Ana Siles El yin y el yang del CIO Las disrupciones que están provocando las tecnologías y el contexto de transformación que viven las empresas están cambiando el papel del CIO. Los CEO dan ahora mayor prioridad a la tecnología,...
Nacho Palou Medidas para reducir la brecha digital de género sin esperar 32 años El informe Sociedad Digital en España 2023, de Fundación Telefónica, dedica un apartado específico para analizar la brecha de género en el ámbito del talento digital. Destaca que, si bien...
Diego Rodríguez Querido CIO: ¿Cuánto vamos a vender este año? Pasa algo curioso con la percepción del término “transformación digital”: si consultáramos a los responsables de cualquier compañía seguramente un alto porcentaje de ellos nos diría que es una...
Raúl Salgado Cómo recuperar hasta el 59% del gasto en I+D+i Invertir no es gastar, sobre todo si se habla de innovación. Y es que las pymes pueden recuperar hasta un 59% del gasto que realicen en I+D+i. Sin embargo, la...
Gonzalo Álvarez Marañón SHA-1 no celebrará más cumpleaños, ha muerto En este post te contámos por qué el algoritmo SHA-1 ha acabado por considerarse completamente inseguro.
Javier Esteban Zarza El marketing de las vulnerabilidades En el campo de la seguridad es habitual que grupos y la propia competencia deje al descubierto vulnerabilidades de terceros. Este tipo de noticias crean temor y promueven...
Equipo Editorial Ha llegado el momento de transformarse: nace Think Big Empresas Igual que la energía no se crea ni se destruye, A un clic de las TIC se transforma. Como dice el banner que publicábamos recientemente: Nos mudamos a un sitio...
Jorge A. Hernández La revolución del embedded finance en las empresas El crédito embebido o embedded finance viene a diluir aún más esa frontera entre la banca y otros sectores.
Wiper Gaming: la startup de Edtech que ayuda a miles de gamers a convertirse en Pro playersWayra Builder 28 septiembre, 2021 ¿Puede una plataforma Edtech convertirse en la herramienta fundamental para que millones de gamers puedan mejorar a su videojuego favorito? En la nueva startup participada por Wayra Builder, WIPER GAMING están convencidos de ello. Por eso, están desarrollando desde la sede de Wayra en Madrid una innovadora plataforma de elearning. Gracias a sus herramientas Edtech y a la experiencia de los mejores coaches de League of Legends, Valorant o Fornite WIPEr puede marcar la diferencia. ¿Por qué miles de gamers se quedan atascados en un ranking o nivel de juego? En Wiper han investigado en profundidad este problema desde un punto de vista de UX y marketing. Así, entrevistando a jugadores y ex-proplayers, han encontrado la solución: un modelo educativo disruptivo y nuevas herramientas capaces de monitorizar el estilo de juego específico de cada usuario para ayudarle a formarse exclusivamente en lo que realmente necesita para mejorar. ¿Qué aporta el espíritu Edtech a los gamers? Edtech implica una nueva forma de entender la formación. Una filosofía en la que la tecnología y los contenidos interactivos y audiovisuales de calidad tienen un peso fundamental. Frente a este nuevo paradigma educativo startups de base tecnológica como WIPER demuestran superioridad frente a otros tipos de formación más dispersa y no reglada que los gamers pueden encontrar en YouTube o Twitch. La clave en este contexto radica en convertir una plataforma tecnológica en el punto de encuentro entre miles de gamers y cientos de coaches internacionales. Un perfil profesional cuya sorprendente edad media de retirada son los 25 años y que se encuentra en un momento vital perfecto para poner su conocimiento al servicio de estos jugadores a través de clases particulares online, masterclasses y píldoras formativas concentradas. WIPER aplica una filosofía Edtech también a la gamificación de la plataforma. De manera que, automáticamente, se incentiva a aquellos coaches que tienen unas reviews más positivas. O bien que han demostrado una mejor atención y seguimiento a los alumnos-gamers. Como nos cuentan sus cofounders Nacho Matarranz, Hajar Mrabet y Guille García, su objetivo a través de su brand promise “#Playbetter” es ayudar a miles de gamers en todo el mundo a mejorar sus opciones de convertirse en Pro players poniendo desde el mundo de la tecnología y la educación, su granito de arena para la profesionalización de un sector que les apasiona: la industria de los videojuegos y los eSports. Entra en WIPER GAMING descubre todas las posibilidades de la nueva plataforma de formación online para gamers. Por Guillermo García, CMO y cofundador de Wiper Gaming. Foto de Luis Villasmil en Unsplash. El primer Bootcamp de Open Future: la formación y el emprendimiento intensivosTelefónica Innovation Day: La innovación al alcance de tus manos
Innovation Marketing Team Telefónica Venture Builder: Creamos las startups tecnológicas del mañana Incorporar innovación externa no es algo nuevo para Telefónica, tampoco lo es desarrollar nuevos productos que usar internamente y/o revender a nuestros clientes. En este afán por estar a...
Innovation Marketing Team iArchiva y shaadow.io, juntos por una gestión documental segura Los empleados pasan horas organizando y gestionando documentos. Esto incluye informes, presentaciones, documentos legales y otros archivos de carácter sensible. Más allá, la tarea no solo implica organizar y...
Innovation Marketing Team VU: protegiendo la identidad digital en un mundo descentralizado Una de las claves para garantizar la seguridad de los accesos y las transacciones en el mundo digital es verificar que las personas son realmente quienes dicen ser. Especializada...
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Innovation Marketing Team Tecnología para el presente y futuro de la logística de última milla El boom del ecommerce ha transformado drásticamente la supply chain y ha multiplicado de manera exponencial la importancia de la última milla en el proceso logístico. El 90% de...
Matilde de Almeida El Hall of Fame de las startups de Telefónica Open Innovation ¿Qué es Telefónica Open Innovation? El rol del área de Innovación Abierta es ser el enlace entre Telefónica y el ecosistema emprendedor. Buscamos conectar a la empresa con emprendimiento local y...