Raúl Alonso Trabajo en casa y aún no me he vuelto loco Entiendo que los tiempos cambian, pero mi filiación al periodismo me lleva a desconfiar de esos bloggers que tratan de convertirse en protagonistas de todos sus comentarios, venga o...
Ismael Ruíz Cómo saber en solo un minuto qué errores SEO estás cometiendo En el mundo de los negocios, pequeños o grandes, o estás presente en el ámbito online o no existes. Pero no basta con tener una web, tu site debe...
Moncho Terol Tips para tener una oficina en casa funcional y cómoda Los espacios de trabajo ya no se limitan a las oficinas, pues desde hace algunos años muchos hogares disponen de un área para instalar la oficina en casa y...
Raúl Salgado Cómo buscar financiación y licitaciones públicas Como si de un rompecabezas se tratara, como la más cruda de las odiseas, estar al tanto de todas las licitaciones públicas puede llegar a resultar una misión imposible....
Telefónica Tech Nuestra participación en DES 2023, el gran encuentro sobre tendencias y digitalización DES es el evento internacional de referencia sobre las tendencias y las tecnologías habilitadoras de la digitalización y la transformación digital de las empresas
ElevenPaths Boletín semanal de ciberseguridad 13-19 febrero Vulnerabilidad de elevación de privilegios en Windows Defender El investigador de SentinelLabs Kasif Dekel ha descubierto una nueva vulnerabilidad en Windows Defender que podría llevar activa más de doce años....
Patricia López-Fuchet Pasquín Abrimos la I Call Open Future España 2021 para startups con base tecnológica Open Future es la iniciativa regional de Innovación Abierta de Telefónica desde la que se coordinan y gestionan, entre otros proyectos, convocatorias nacionales y globales de la red de...
Matilde de Almeida Haciendo ‘match’ con startups: las experiencias inmersivas de Telefónica con CamOnApp En el área Open Innovation de Telefónica, la palabra Fit es una de las más repetidas. La usamos cuando hacemos ‘match’ con startups, es decir, cuando encontramos el encaje...
Cloud gaming, el próximo gran negocio de la computación la nubeJorge A. Hernández 20 noviembre, 2020 Mientras se lanzan las últimas consolas de videojuegos para navidad, hay una tendencia que está moviendo los juegos más allá del hardware y llevándolos hacia la nube (cloud gaming). ¿Se imagina poder jugar sus títulos favoritos desde cualquier dispositivo, sea un teléfono, un computador o una consola y sin necesidad de descargar nada? Esta es parte del potencial del cloud gaming, un nicho que se espera mueva más de 3.200 millones de dólares para 2023. Y la cifra aumenta cada año, por ello no es de extrañar que esta forma de entretenimiento atraiga a las empresas de tecnología más grandes del planeta y es que realidad no cualquiera puede hacerlo. El cloud gaming es a los juegos, lo que Netflix fue a las empresas de video, se trata de una propuesta que requiere de miles de servidores, en centros de datos lejanos, que realizan millones de operaciones cada segundo. Estas operaciones son transmitidas a través de internet para llegar al dispositivo que use su cliente y donde cualquier retraso o latencia puede ser fatal (en el videojuego). Jugadores y retos Con tales exigencias es de esperarse que solo gigantes tecnológicos se metan a este mercado que, aunque en primera instancia pareciera reservado para pocos, cada vez aparecen más jugadores. Algunos de los “jugadores” más destacados son: Google que anunció su plataforma de videojuegos Stadia en noviembre de 2019.Apple que radicó una patente (en febrero de 2020) para este tipo de plataformas con un servicio llamado Apple Cloud Gaming.Amazon a través de una plataforma llamada Luna.Facebook con la adquisición del startup PlayGiga que fortaleció su portafolio de Facebook Gaming.Microsoft con su oferta xCloud que cubre sus consolas y computadores dotados de WindowsSony con la plataforma de sus consolas PlayStation: PS NowEl fabricante de tarjetas aceleradoras gráficas Nvidia con su plataforma GeForce Now Todas estas ofertas son el resultado de millones de dólares en investigación y años en desarrollo, pero sin un buen ancho de banda y una baja latencia son inservibles. En otras palabras, estamos al inicio de otra revolución en un modelo de entretenimiento, que tal como pasó con la televisión, parece llegar ahora a los videojuegos. Con tantas ofertas es indudable que habrá una unificación, -fusión entre algunos competidores-, y que saldrán nuevos canales de distribución como por ejemplo operadores de telecomunicaciones y conglomerados de entretenimiento. Pero eso por ahora, está por verse, las guerras por el cloud gaming apenas están comenzando y los beneficiados serán los usuarios. Foto creada por master1305 – www.freepik.es
Jorge A. Hernández Ciberseguridad en elecciones, un desafío para todos 2026 será un año agitado en materia electoral en América Latina, una situación que nos lleva a evaluar la tecnología en juego para salvaguardar estos procesos.
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Jorge A. Hernández IoT 2026 en entornos empresariales: ¿hacia dónde nos dirigimos? El IoT realiza hoy labores que van desde la seguridad hasta la continuidad de las operaciones. Conozca su estado en el 2026.
Jorge A. Hernández El valor del 5G en el 2026, el motor tras la revolución de las empresas La tecnología 5G promete empoderar a la próxima generación de industrias inteligentes y de servicios. ¿Pero en qué estado se encuentra?