Ismael Ruíz Estudio de competencia online: por qué debes espiar a tus competidores Para aumentar el éxito y la visibilidad de tu negocio en Internet, ya no es suficiente con desarrollar estrategias de marketing online. Por ello, te recomiendo que siempre tengas...
Carmen Urbano Transformación digital para la internacionalización La “necesaria” transformación digital de nuestras empresas no es una conversación recurrente, es una responsabilidad. Para ser competitivos en un entorno global y conectado, es necesario innovar, y ello...
Raúl Alonso Holocracia, mucho más que una empresa sin jefe El vuelo que le revalidaría como gran piloto deportivo se frustró antes de lo previsto. Debió haberse dado cuenta cuando la luz roja de alarma iluminó uno de los...
Alfonso Alcántara La psicología positiva en la empresa es negativa: Diccionario para directivos motivadores (II) En este artículo voy a intentar contarte con rigor pero con humor la trampa que supone el pensamiento positivo para los profesionales y para las empresas.Y también aprovecho para...
ElevenPaths ElevenPaths Radio 2×14 – Entrevista a Francisco Hernández Cuchí Sea cual sea tu trabajo, tarde o temprano tendrás que hacer presentaciones ante un público más o menos numeroso. Para que el mensaje llegue de forma clara y efectiva...
Área de Innovación y Laboratorio de Telefónica Tech TFM y herramienta: Estado de la criptografía post-cuántica y simulaciones de algoritmos post-cuánticos Recientemente hemos vuelto a arrancar nuestra iniciativa anual de Retos de Ciberseguridad, Big Data e Inteligencia Artificial donde establecemos contacto directo con estudiantes que realizan su TFG o TFM con nosotros, aportándoles...
Olivia Brookhouse ¿Puede la Inteligencia Artificial entender las emociones? Cuando John McCarthy y Marvin Minsky iniciaron la Inteligencia Artificial en 1956, se sorprendieron de cómo una máquina podía resolver rompecabezas increíblemente difíciles en menos tiempo que los humanos. Sin...
Catherina Cuervo Innovación abierta: herramientas y ejemplos para su implementación Desde las populares hackathones hasta el crowdsourcing, hoy por hoy existen múltiples actividades, recursos e instrumentos para llevar la innovación abierta de las ideas a la acción. Pero lo...
Ángel González de la Fuente Cuatro claves para la transformación digital de la educación superior No es nuevo que la revolución tecnológica está impactando en todos los ámbitos y la educación y la formación no pueden, ni deben quedarse al margen. Tampoco la educación superior. Es...
Ángel González de la Fuente La transformación digital de la universidad, urgente este año En 2016 una marca de cervezas estadounidense realizó el primer transporte de carga en camión de conducción autónoma. En 2017 centenares de camiones hicieron pruebas para algo que llegará...
Ángel González de la Fuente “Escape rooms” y la creatividad digital como habilidad colectiva Como sabréis, en este futuro tecnológico en el que vivimos y que ha invadido nuestro presente, se necesitan nuevas habilidades para sobrevivir y destacar. En una época en la...
Ángel González de la Fuente Gamificación en el aula: por dónde empezar Gamificación en el aula. Por sus beneficios hace falta profesores con ganas de aplicarla. Telefónica Educación Digital apuesta por ello con MOOC en MiriadaX e “Introducción a la gamificación...
Ángel González de la Fuente Disrupción digital en educación superior: un chiste y algunas pistas Hay un chiste muy viejo y malo que sirve para identificar cómo se producen los cambios en la sociedad del conocimiento: un tipo se tira desde lo alto de...
Ángel González de la Fuente El Congreso mundial de “gamificación”, el “flow” y el aprendizaje activo La "gamificación" es clave en formación porque el aprendizaje tiene una profunda relación con el juego. El recorrido se amplia con un algoritmo que sirve para diseñar y desarrollar...
Ángel González de la Fuente Conclusiones de 450 reformas educativas en los últimos ocho años El informe de la OCDE sobre educación recoge que urge cambiar las prácticas en el aula. hace falta una reforma eficaz de verdad hacia la educación del siglo XXI-....
Ángel González de la Fuente Cómo la “gamificación” promueve la innovación y el cambio cultural La “gamificación” puede romueve la innovación, que es una obligación hoy en día, y tanto cuesta en las grandes organizaciones, así como el cambio cultural necesario para que...
Ángel González de la Fuente La tecnología y el juego como elementos claves de la educación del futuro En Estados Unidos hay tres escuelas que están innovando, con éxito, en su enfoque y metodología. Son AltSchool y Rocketship school, ambas en California, y Quest to Learn, en...
Ángel González de la Fuente La diversión como fórmula de aprendizaje Es importante promover la cultura del juego como parte integrante de la educación. Por su potencial transformador y como herramienta para adquirir conocimientos a través de la diversión ,...
Telefónica Pymes AVISO: En Think Big Pymes nos trasladamos A partir de ahora, TODOS los contenidos del blog Think Big Pymes, se trasladan a la Comunidad Empresas, un espacio de referencia para la pequeña y mediana empresa, donde...
Íñigo Morete Ortiz Explora las novedades de Telefónica Open Gateway en su newsletter En la actualidad, acceder a información actualizada es un impulsor indispensable para el progreso empresarial, permitiendo que las empresas avancen de manera más ágil y eficiente. Hoy en día...