Pablo Blasco Tu nuevo coche será un software De nueve a multitud. Esta es la transformación que sufrirá la industria de la automoción en los próximos años. Nueve son las compañías que ostentan gran parte de la...
Ana Siles El yin y el yang del CIO Las disrupciones que están provocando las tecnologías y el contexto de transformación que viven las empresas están cambiando el papel del CIO. Los CEO dan ahora mayor prioridad a la tecnología,...
Raúl Alonso El autónomo frente a la incapacidad temporal “Investigadores del CSIC tomarán muestras de la sangre de cientos de autónomos para averiguar el motivo por el que nunca se ponen enfermos”. Así arranca una de las irreverentes...
Beatriz Iznaola 7 consejos de Elon Musk a los empleados de Tesla para ser más productivos Si pensamos en una persona productiva y con éxito empresarial, probablemente venga a nuestra cabeza Elon Musk, el Director general de Tesla. Así, cuando compartió con sus empleados algunos...
ElevenPaths #NoticiasCiberseguridad: Boletín de ciberseguridad semanal 20-24 de enero Las noticias de ciberseguridad más destacadas de esta semana reunidas en este informe realizado por nuestros expertos del Security Cyberoperations Center.
Área de Innovación y Laboratorio de Telefónica Tech ElevenPaths pasa a formar parte del Atlas de Ciberseguridad de la Comisión Europea El Área de Innovación y Laboratorio de ElevenPaths ha sido incluida como como parte del Atlas de Ciberseguridad de la Comisión Europea, una plataforma de gestión del conocimiento que...
Innovation Marketing Team Wayra, 10 años reescribiendo las reglas Una década da para mucho. Y si hablamos de innovación, todavía más. En 2011, nacía Wayra con un objetivo muy claro: impulsar el espíritu emprendedor proporcionando apoyo financiero y...
Wayra Builder Wiper Gaming: la startup de Edtech que ayuda a miles de gamers a convertirse en Pro players ¿Puede una plataforma Edtech convertirse en la herramienta fundamental para que millones de gamers puedan mejorar a su videojuego favorito? En la nueva startup participada por Wayra Builder, WIPER GAMING...
Mercedes Núñez Desaprender y ¿aprender al revés? El flip teaching, flipped classroom o clase inversa es un innovador concepto educativo cuya metodología consiste en hacer en el aula lo que normalmente se hace en casa y...
Mercedes Núñez El papel de las TIC en los retos del mundo para 2030 Recientemente la ONU aprobaba los Objetivos de Desarrollo Sostenible para 2030. Son 17 propósitos que se discutirán en la cumbre de septiembre en Nueva York. Para llegar al consenso...
Carlos Delgado Méndez Soy minero… de datos educativos La minería de datos puede mejorar la educación y experiencia del estudiante: contenidos más adaptados, enseñanza personalizada al aprendizaje, juegos educativos MOOC, aprendizaje exploratorio, neurociencia educativa...
José Carlos Martín Marco Las competencias digitales del empleado como clave de la transformación digital El desarrollo de competencias digitales en los empleados de una empresa es una de las claves del éxito de su proceso de transformación digital. Hay cuatro áreas de desarrollo...
Ángel González de la Fuente La tecnología y el juego como elementos claves de la educación del futuro En Estados Unidos hay tres escuelas que están innovando, con éxito, en su enfoque y metodología. Son AltSchool y Rocketship school, ambas en California, y Quest to Learn, en...
Carlos Delgado Méndez Diez estrategias tecnológicas en educación que Gartner recomienda El mercado de la tecnología para el sector educativo crecerá un 2,3 por ciento este año, hasta alcanzar los 67.800 millones de dólares. Gartner recomienda diez estraegias, algunas de...
Mercedes Núñez Educación líquida: un viaje de Andrómeda a la Tierra El impacto transformador de las tecnologías digitales es como si un tsunami tras otro y la educación requiere nuevos modelos para surfear y sobrevivir en estas aguas turbulentas.
Equipo Editorial Educación digital: un debate abierto Ideas clave del encuentro virtual "El nuevo paradigma de la educación digital" de A un clic de las TIC
Rosa Ana Rodríguez Proyecto Sextante: cómo innovar en las aulas y no morir en el intento El Proyecto Sextante, en el que participa Telefónica Educación Digital, es un ejemplo de cómo cinco centros públicos de La Rioja se han puesto en marcha para establecer su...
Ángel González de la Fuente La diversión como fórmula de aprendizaje Es importante promover la cultura del juego como parte integrante de la educación. Por su potencial transformador y como herramienta para adquirir conocimientos a través de la diversión ,...
Telefónica Pymes Joinup, movilidad sostenible para empresas y empleados Los servicios de movilidad corporativa cada día toman una mayor relevancia en el panorama laboral, una oportunidad de negocio que hace más de una década detectaron Elena Peyró y...